活动策划

时间:2025-09-12 19:58:44
活动策划【经典】

活动策划【经典】

活动策划 篇1

一、 活动目的和任务

贯彻落实各级学校体育工作会议精神,牢固树立“健康第一”、“以人为本”的指导思想,以德才兼备、身心健康、体魄强健、 意志坚强的一代新人为己任。切实增强学生体质,全面推进素质教育,促进学生全面发展。协会拟在本校网球场按以下安排开展活动。

二、 活动的组织与具体办法:

(一)、活动形式:活动采用集体活动与体育竞赛相结合的形式。

(二)、活动项目:托球接力跑、往返蛇形赶球接力、网球掷准、自由打网球比赛。

(三)、具体流程:

整场活动将进行一个半小时。

1、 奖项设置:参加活动者均有小礼品作为纪念。托球接力跑、往返蛇形赶球接力取前二名,网球掷准取前8名(获得名次者有奖品和相应证书)。

2、 评定标准:根据活动完成情况。

3、 各项目具体要求:

托球接力跑

(1)、场地器材:网球场、网球拍若干只,网球若干个。

(2)、比赛方法:

①可设男子组、女子组、男女混合组,每队4—6人组成。

②发令员发出“各就位”口令后,运动员手持网球拍把手处,托起一

个网球站立在起跑线后做好预备姿势。

③发令员鸣枪后,裁判员开表,运动员手持网球拍托球走或跑到达接球处,必须在接球区,将球拍和网球交给下一名运动员(交接球拍方法不限),该名运动员按照同一方法传给下一名运动员,直至全队运动员走或跑完全程,比赛结束。

④裁判员以最后一名运动员躯干抵达终点线后沿垂直的面

瞬间停表(人球合一同时到达),用时少者,名次前列。

(3)、比赛规则:

①运动员在托球行进中,持拍的手必须握住球拍把手处不得前移。 ②运动员在托球行进中,另一只手不能触拍上的网球。否则判为犯规,成绩无效。

③在托球行进中,网球一旦脱离球拍落地比赛结束,成绩无效。

④运动员交接球拍和球时必须在接力区内完成。出接力区进行交接,判为犯规,成绩无效。

⑤运动员抵达终点时必须做到球拍上有球。

往返蛇形赶球接力

(1)、场地器材:网球场,距离15米,每隔2.5米放一个标志物,

在15米处放一个锥形桶。网球一个,网球拍一个,标志物5个,锥形桶1个。

(2)、比赛方法:

①可设男子组、女子组、男女混合组,每队4—6人组成。

②发令员发出“各就位”口令后,1棒运动员手持网球拍,球放在地面上,站在起跑线后,做好预备姿势,其他队员站在接力区外。

③发令员鸣枪后,裁判员开表,运动员用网球拍推动球向前行进绕标志物成S形,到达15米绕锥形桶再按S形返回起点。

④待球越过起跑线后1棒运动员将门球杆交运动员给第二名队员,交接必须在接力区内完成,各棒按打一棒运动员的'行进路线完成,直至最后一名运动员通过终点。

⑤裁判员以最后一名运动员躯干抵达终点线后沿垂直的面

瞬间停表,用时少者,名次前列。

(3)、比赛规则:

①运动员行进中必须依次绕行标志物,否则判为犯规,成绩无效。 ②运动员交接门球杆时,必须在接力区内完成,若接棒运动员提前越过起跑线进行交接球门杆判为犯规,成绩无效。

网球掷准

(1)、场地器材:网球场,桶一个、网球20个,盆一个。

(2)、比赛方法:

①运动员站在投掷线前做好准备,在裁判员发出“开始”口令后,裁判员计时,要求运动员在一分钟内将20个球向桶内投掷。投掷姿势方法不限。

②裁判员以运动员投入桶中的球数多少排列名次,多者名次前列。

(3)、比赛规则:

①运动员投掷时两脚不能触及投掷线或线前地面,否则为犯规,此次进球无效。

②运动员可用左、右手交替投球,也可单手肩上投球。

③投球时间到,剩余的球不能继续再投。

以上三个活动结束候同学们各自散开进行网球比赛。

三、活动时间与地点:

活动时间:20xx年6月14日下午4点到5点半

活动地点:网球场

四、参加队员

协会各会员,可自由分组;学校学生有兴趣参加者皆可。

五、活动预算:

纪念小礼品:60元

奖品及证书:200元

水:50元

其他:50元

总计:360元

活动策划 篇2

一、 活动背景

Music-Zone吉他社成立以来,其名下的会员范围也不断扩展,此次晚会不同于以前的活动,团结社团内部成员,融汇更多吉他和音乐爱好者,加强音乐方面的交流,可以展示成员们的学习成果。

二、 晚会概况

1、晚会目标:融合师生情谊,展现同学们的才艺,推进校园科技文化节各项活动的蓬勃发展,丰富校园文化,扩大吉他协会的影响,让更多的喜爱音乐的人们享受到更好的音乐,以及树立良好的公众形象。

2、表演形式:乐队团体演出 吉他个人弹唱

3、目标公众:上师大全体音乐爱好者

5、活动时间:20xx年5月22日

6、活动地点:大活101

三、 活动流程

宣传重点

1.张贴海报:张贴出海报,宣传晚会。

2.分发邀请函。

晚会布置

1.上午购买布置会场所需等。

2.下午布置会场。

3.晚上6点——9点举办晚会。

四、 晚会内容

1.主持人:(待定)

2.晚会具体策划:

我们计划推出的'节目。live show由会长和协会吉他手负责,期间还有社团工作人员去拍照用来宣传社团的成果。还有与外校同学的吉他的交流会。

本次晚会以摇滚乐队演出开始,晚会请到华理,应技大,商学院等校的乐队参与演出

五、表演节目单:(待定)

六、活动预算:

租用场地 300

海报宣传 50

来回车费 50

食物饮料 300

总计 700

(初定,多出以发票、物品为准。)

  活动策划 篇3

一、组织机构

主办单位:平顶山学院学生会团委

承办单位:平顶山学院学生会

参赛对象:各院系学生

活动时间:xxxx年10月21日——20xx年11月5日

作品征集截止时间:xxxx年11月2日

二 、活动的目的和意义:

为响应我院校园文化建设, ……此处隐藏2691个字……/p>

(6)用购买好的彩带等装饰帐篷。

六、活动内容

1.球球大作战在B号帐篷内悬挂有4个篮筐,配有4个篮球,可供4名参与者同时进行游戏。每人限投3个球,投进2次送一份小礼品,3次全中送一份更精美的小礼品。礼品由蓝月礼仪队男队员送给获奖的参与者。

游戏组干事要积极响应参与者,控制投球距离、捡球机动组干事要维护好秩序,排队游戏在上课时间段,由值班干事负责在帐篷区宣传,邀请经过的.干事参与投篮游戏。上午下课后,所有干事到帐篷区工作。

2.DV代表我的心

活动前期宣传时让会院各班男生开始准备,为本班女生拍摄祝福的DV,题材不限。女生节当天在课间时播放。干事搜集各班DV传到人人主页,投票选出最佳人气奖、最佳创意奖、最关爱女生奖。干事要带动本班DV制作的气氛,积极为DV比赛投票

3.今天你是女王

中午各个班的女生以寝室为单位到活动摊位扎破本班的一个气球,与气球内名字相对应的男生需要为一个女生寝室实现一个愿望。女生在写有男生姓名的便签纸上写上想要实现的愿望,交回给女生部工作人员。女生自行联系相对应的男生完成愿望。道具组干事要及时收回纸条和扎气球用的牙签,记录已扎破气球的女生寝室。机动组干事要维护好秩序,排队扎气球,引导扎完气球的女生在帐篷区外写好愿望再交回来。

七、人员安排

(1)游戏组:负责B号帐篷区内游戏

干事:负责部长:

(2)道具组:负责A号帐篷的气球部分,控制音乐等

干事:负责部长:

(3)摄影组:负责拍摄现场照片

(4)机动组:负责维护现场秩序,机动响应各组

干事:负责部长:

活动策划 篇8

【创课缘起】

爱人是一名高中教师,去年冬天,她在晚自习值班时,一个男生有事需要请假。爱人让他写一张请假条。于是,男生在一分钟后上交了一张纸条:肚子痛去下医务室。当爱人把这八个字的请假条拍照发我时,我又羞愧又难过。羞愧是因为我们的学生到了高中都还不会写请假条,作为小学语文老师感觉自己难辞其咎,同时又为我们的孩子感到难过。

请假条属于最常用的应用文之一。此外,策划书、通知、借条等应用文都是学生在日常生活中需要用到的,但是在我们的小学语文教材中却没有涉及。那幺,教师在平时的教学中是否需要加入应用文的写作教学呢?笔者觉得非常需要。

就拿策划书来说,如果学生学会了策划书写作,那今后班级开展活动就简单方便多了。

【创课说明】

《语文课程标准》指出:第三学段能写读书笔记和常见的应用文。写作是创造性的活动,教师要为学生的自主写作与自由表达创设有利条件和广阔空间。减少对学生写作的束缚,解放学生的心灵,让他们放开手脚,表达真情实感。这一创新设计旨在培养学生“写真实的作文”,让学生了解活动策划书以及其基本特点、它在生活中的应用,并创设“跑男”情境让学生尝试写作。

【创课思路】

一、认识策划书

课始,教师告诉学生有一种作文写得好就等于可以玩了,这种作文叫活动策划书,就是活动的组织者拟定的一份计划和方案。试图用“写作文=玩”的方式激起学生的写作兴趣。

二、创设情境,知其特点

把学生喜爱的'综艺节目“奔跑吧,兄弟”引入课堂,告诉他们下周的班队课我们将组织一次“跑男”活动,但活动方案得由你们自己策划。随后,教师出示该“跑男”活动的策划书(已写明活动目的、活动时间、活动场地等信息,但活动过程略)。这一环节的安排是让学生发现活动策划书的特点:条理清楚、语言简洁、目标明确。

三、小组讨论,合作写作

小组讨论你们最想开展的四轮活动,并合作写作,每人策划一个活动。

四、交流评价

出示部分学生的策划方案,在其他同学的讲评中引导学生了解策划书写作的又一特点:严谨。并尝试自我修改。

【教学现场】

一、认识策划书

课始教师用PPT出示:写好作文=玩,你信吗?在学生热烈的发言中告诉他们有一种作文,如果你写得好,真的就等于有机会玩了。这种作文叫做活动策划书。

活动策划书,就是活动的组织者拟定的一份计划和方案。

二、创设情境,知其特点

师:下周的班队课,老师将带领大家开展一次特别的班队活动,叫作“奔跑吧,兄弟”。但是在活动开展前,我们首先得策划好这次活动,得拟定一份计划。老师帮大家完成了策划书的一部分,请你先自己读一读。(下表)

2.读后交流策划书的构成部分。

3.引导学生发现策划书的特点并板书:条理清楚、语言简洁、目标明确。

4.师:一份策划书,一份方案,最重要的就是活动过程环节。所以今天,我们就要自己来学习尝试策划。现在,就请你回忆一下,跑男节目中都有哪些令你印象深刻的活动?

5.出示《奔跑吧,兄弟》的照片。

6.说一说:你印象最深的一个游戏及其原因。

生1:我最喜欢的是撕名牌游戏。因为这个游戏考验的不仅仅是体力,更是智力的比拼。

生2:我最喜欢的也是撕名牌游戏。因为它还考验了队员之间的合作与默契。

生3:我最喜欢的是上百人跳长绳游戏。那期是在西安举行的。因为这个游戏考验的是上百人的合作。

【自悟自析】

学生写作,常常因“为什幺写作”而苦恼。本教学设计很好地解决了学生的写作动机:写好了作文=玩,写好了活动策划书就可以开展活动。活动的形式让学生充分获得满足与成功的快乐体验,把表达变成了学生的需要,把“要我说”变成了“我要说”。

三、宣布规则,小组合作

1.宣布规则。

2.班长领取“任务卡”并当场公布:

任务一:各小组在小组长的带领下讨论确定四个游戏内容。

任务二:讨论结束后进行分工写作,每人策划一个游戏。

3.四人小组讨论。

4.合作写作,每人填写一个。

【自悟自析】

从叙到作,从说到写。本教学中,笔者通过小组合作的学习方式,先讨论后写作,引导学生说一说想写什幺,怎幺写。科学研究证明,儿童的口语表达能力普遍高于书面表达,写前说一说、议一议,不只是对写的演练,也是一个理清表达思路的过程。

四、交流评改

1.交流评价——换位思考,如果你是要参加活动的队员,你听懂了吗?策划的这个活动玩什幺,怎幺玩?

生1:游戏名称:八人九足。游戏过程:将八人的十六足,每两人的四足,两足两足绑在一起,使十六足变成九足。开始时,八人一起迈被绑住的足。哪个队先到达终点,哪队赢。

生2:游戏名称:八人九足。游戏过程:八人用绳子将腿缠绕在一起,形成九条“腿”。等老师说“开始”后,八人一起出发,哪组最快,哪组获胜。

生3:游戏名称:八人九足。游戏过程:八个人把脚踝绑起来,然后两组一起比赛,两组里面胜出的一组,再和另外两组里胜出的一组比赛。谁先到达终点谁就获胜。

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